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mercoledì, 08 ottobre 2008
Questo blog nacque, anche se sotto forma di "diario" sul vecchio forum Gladius Dei, quando iniziai a giocare ad RF Online.
Novus (il mondo di RFO), i S.O.D.A., le botte contro Accretia e Cora, le serate RvR e quelle PvE, il cazzeggio totale.
E poi il merge dei server, la messa online del "Chapter 2", la nascita di altri due server, il ritorno di vecchi giocatori.
Purtroppo e' di alcuni giorni fa la peggior notizia che mai potessi leggere su RF-Online:
RF Online European Game Servers To Close

It is with much sadness that today we announce our intention to close the European and North American RF Online game servers operated by Codemasters.

Our licence for RF Online is due to expire shortly and unfortunately, despite several weeks of negotiations with CCR, the Korean developers of the title, we have not been able to reach an agreement to renew the contract.

This means that Codemasters will no longer have the right to operate the service in the Western territories it currently provides service in and therefore we are obliged to shut down all associated game services before the licence expires.

The last full day of service will be 9th November, 2008. All RF Online world servers will shut down on the morning of Monday 10th November, UK time.

The purchase of credits is now no longer available to ensure all players have the opportunity to spend their remaining Novus credits in game. Likewise, the creation of new RF Online game accounts/subscriptions is now disabled. For further information, please see our RF Online Closing Down FAQ in the forums.

RF Online was Codemasters Online's first MMO service and we have been very proud of its development and success during its three years of existence. It was also one of the first Eastern-style MMORPGs to ever make it to Western market and do well and it's with much fondness that we look back and remember these achievements.

We'd like to take this opportunity to thank everyone who declared their allegiance and gave us their support with RF Online over the past few years and especially, to thank all the players who spent countless hours with us in Novus.

The Codemasters Online Team
www.codemasters.com

Sono molto ma molto triste

postato da: uncletoma alle ore 00:52 | Link | commenti
categoria:varie, notizie, rf online, gladius dei
domenica, 21 settembre 2008
Un caloroso Varkin da parte di Bemli e un coro di Benvenuto da parte di Folly, Seobryn, Sindenis e Vaulthar a Matteo, nuova Luce di Gondor.
E i nostri Complimenti a Palamorn (Luca) e alla di Lui Signora.
Possa Rana illuminare il vostro Cammino, Amici.
Che i Valar vi diano ora e per sempre Pace e Serenita'.

postato da: uncletoma alle ore 13:56 | Link | commenti
categoria:varie, gilda
sabato, 20 settembre 2008
Il "capolavoro" di Mythic ha ufficialmente emesso il suo primo vagito. La scatola; o, meglio, le scatole; e' uscita. la gente forse ha fatto la fila nei negozi, forse no, per prenderlo. Solo il tempo potra' dirci se sara' un successo o un flop assoluto. Di sicuro vagonate di giocatori si sono riversate da Age of Conan su WAR.
E cosi' facendo hanno "ucciso" un gioco morto.
Vittime illustri, dal 2006 ad oggi, ce ne sono state.
World of Warcraft imperversa e vivono o sopravvivono giochi o decisamente ben fatti o titoli di nicchia. Per gli altri la tomba. Un R.I.P. non si nega a nessuno.
Ma il titolo Blizzard non ha ucciso nessuno. Si tratta di suicidi. Grossi e annunciati. Vanguard, Tabula Rasa, Age of Conan. E l prossimo potrebbe essere il gioco di Mythic. Chi rimane? Chi ha saputo costruire un gioco solido, chi l'ha costantemente aggiornato nel tempo, ci ha saputo dare nuovi contenuti ai giocatori. Anche sbagliando, immettendo grossi bug nel gioco come ha fatto Turbine con il Book XIV (dx 10 che vanno male o fanno crashare il gioco,bug se si usa Vista, eccetera).
La lezione di Blizzard e' stata: il giocatore paga e pretende, e bisogna dargli il piu' spesso possibile qualcosa di nuovo. Pochi l'hanno capito, e tra loro c'e' Turbine.
Ma com'e' WarHammer?
Carino, non eccelso.
Il motore grafico sembra vecchio, pare una versione leggermente migliorata dell'ultimo usato per Dark Age of Camelot.
Il gameplay e' classico, basato su quest e missioni. Gli avversari PvE sono per la maggior parte dei bot della controparte PvP/RvR.
L'interfaccia e' quella "standard" di World of Warcraft.
Purtroppo non sono mai riuscito a provare il PvP. Se ci riusciro' in questi giorni di "periodo di grazia" nel quale betatester e giocatori paganti convivono allegramente aggiornero' il topic. Il fatto importante e' che il "possedimento" di una zona da dei bonus: alle skill, sui prezzi da'cquisto e su quelli di vendita.
Raccomandato? Per ora no, per nulla. Magari col tempo migliorera'. Oppure verra' ucciso dal prossimo titolo PvPcentrico che uscira' (e dovrebbe essere Darkfall Online).
Intanto mi siedo in riva al fiume ed aspetto.
Non il cadavere di un nemico, bensi' Mines of Moria. E Darkfall Online.
(creare una comunita' e mantenerla fedele nel tempo: Mythic, impara dal tuo DAoC)
postato da: uncletoma alle ore 23:32 | Link | commenti (2)
categoria:opinioni, warhammer online
domenica, 07 settembre 2008
MoM




Trovare l'intruso.
postato da: uncletoma alle ore 00:45 | Link | commenti
categoria:video, the lord of the rings online
martedì, 02 settembre 2008
Come si puo' leggere su Consumerist, un cittadino britannico che ha fatto il preorder della limitatissima Collector's Ediction dell'atteso (da chi? ) titolo EA/Mythic si e' visto dire che, avendo cambiato casa (succede, no?) dopo il preorder, beh, erano BEEP suoi.
Lo scambio di email tra il servizio clienti di EA e l'utente Micah e' a dir poco assurdo. Ai confini della realta'.
WarAddress.
postato da: uncletoma alle ore 00:11 | Link | commenti
categoria:notizie, warhammer online
venerdì, 29 agosto 2008
Che gioco mi consigli? Che sia fantasy, mi raccomando.
Eh? Come? Cosa? Ma, soprattutto, perche' io?
Perche' non lo chiedi ad un altro?
Guarda, li fuori e' pieno di gente, magari tra di loro c'e' un giocatore di MMORPG.
Pertanto ti chiedo: perche' io? Perche' questa domanda la devi rivolgere proprio a me?
Dopotutto ognuno ha i suoi gusti, quello che piace a me potrebbe non piacere a te.
Ora, caro mio, la domanda me l'hai fatta, pertanto sono obbligato a darti una risposta.
Cassiamo subito i giochi sci-fi, visto che ti piace il fantasy.
Non elenchiamo neppure quelli in stile coreano, l'interfaccia e' rognosetta assai.
Ma ci sono dei coreani validi, sia a pagamento (Lineage II, il prossimo Aion ) che gratuiti (RF Online. Ma non e' fantasy).
E se leviamo il sottogenere sci-fi dobbiamo depennare quello che reputo il piu' grande capolavoro del genere: EVE-Online.
Perche' il gioco CCP-Games avra' pure un'interfaccia difficile e una curva d'apprendimento subito in salita, ma se entri nelle meccaniche del gioco sei fregato.
E' la miglior droga elettronica che mai essere umano abbia creato. Ha un'interazione sociale che gli altri titoli si sognano.
Forse Pirates of the Burning Sea, se avesse un numero degno di utenti, avrebbe potuto esserne un degno rivale.
Ma non e' fantasy neppure PotBS, e' "fantastorico".
E allora partiamo dal numero uno, World of Warcraft.
Un titolo, quello di Blizzard, con tantissimi pregi e pochi, ma a mio avviso pesanti, difetti.
Costruito su un solido lore costruito nel tempo con i tre capitoli di una delle saghe strategiche in tempo reale piu' belle, e' un titolo adattissimo a chi vuol cominciare.
Salire di livello e' facile; anche se, forse, per chi inizia adesso trovar compagni di viaggio e' arduo. Ma, dopotutto, ci sono miriadi di quest facili da fare da soli.
Il grosso scoglio di WoW e': che faccio arrivato al settanta?
Gia', che fai?
O riparti da capo e ti crei un alt (magari della fazione opposta), donando soldi alla Blizzard per delle quest che hai gia' fatto.
Oppure ti dai al PvP. Quando lo lasciai per buttarmi anima e corpo su RF Online i Battleground erano un divertente ma patetico passatempo.
Pare che sia migliorato, e che nella prossima espansione, Wrath of the Lich King, venga rinnovato ulteriormente.
Oppure non fai altro che passare i prossimi mesi a fare dungeon su dungeon per avere gli oggetti che ti permettano di fare il dungeon successivo.
Ora il gioco del momento, Age of Conan.
Premessa d'obbligo: non l'ho mai giocato e, probabilmente, mai lo giochero'. Queste impressioni sono basate su commenti di terzi.
Il gioco e' partito male. Anzi, malissimo. Buggatissimo, con molti contenuti non ancora online.
Ma non subi' la stessa sorte del povero Vanguard: Saga of Heroes.
Probabilmente i contenuti PvP del gioco lo hanno salvato da morte certa. Ma per chi non gioca sui server PvP? Per chi, probabilmente sbagliando, ha preferito i server PvE?
Una serie interminabile di patches ha migliorato la situazione ma il gioco e', di per se, molto strano a livello di interfaccia, soprattutto quando si combatte.
Si e' preferito dare un taglio realistico ai colpi, che spesso e volentieri risultano ad area. Con le nefande conseguenze che si possono immaginare.
Inoltre il voler cancellare il classico "un bottone, un colpo" per dare un taglio diverso, originale, al combattimento non lo rende il titolo piu' adatto a un novizio.
E ora il classico dei classici: EverQuest II .
Ho avuto modo di provare il gioco SoE diverse volte. La prima, in beta, mi ha spiazzato totalmente. Incredibilmente immenso, con tante, troppe cose da fare.
Le altre volte l'ho apprezzato per la sua calma, per la sua bellezza, per la sua complessita'. Difficile ma non troppo, non spiazza il giocatore ma lo immerge in un mondo magico.
Ottimo il crafting, incredibile il numero di razze e classi. Uno dei migliori MMORPG mai realizzati, ottimo seguito dell'acclamato EverQuest .
Ha una solida base di giocatori, e' PvE oriented (nonostante ci siano server PvP lo ritengo un gioco non idoneo al player vs player), ma i bassi livello come ci si trovano?
A mio avviso male, troppo difficile trovare qualcuno con cui giocare assieme.
Come per ogni MMORPG, anche in questo vale la regola: se sei in una gilda e' meglio.
Il classico per eccellenza: Dark Age of Camelot.
Benvenuti nel Realm vs Realm.
Albion, Hibernia e Midgard, tutti contro tutti nelle Frontiere.
E se lo si desidera, si puo' iniziare prima, nei battleground. Un tempo accessibili solo a partire dal livello 25, ora aperti a tutti da subito.
I battleground sono piccole istanze, dove si fa "pratica" di RvR. E sono ottimi per un'incredibile serie di motivi, visto che i Realm Rank danno dei "premi" interessanti.
Da un punto di vista PvE il gioco era (non so se nel frattempo e' cambiato) monotono, con sessioni di farming di mob e nessuna quest.
Ma e' stato dannatamente divertente. C'e' una trial di 14 giorni, vale la pena scaricarla per provare l'ebrezza di un vero Grande Gioco del Passato.
Sognare non e' impossibile: Final Fantasy XI .
Vana'diel, mon amour. Uno dei titoli che abbia amato alla follia.
Non e' occidentale bensi' giapponese, ha un lore spettacolare, ha un'interfaccia complicatissima (consigliato l'uso del gamepad), e' totalmente basato sul gioco in gruppo (anche se i primi 10/15 livelli li si puo' solare), ha una penalita' alla morte pesantissima (e' previsto anche il downlevel) ma rimane nel mio cuore. Purtroppo l'idea di Square di cancellare i chars dopo un po' che non si logga (...stardi) non invita a riprendere in mano il gioco.
La comunita' e' seria, eterogenea, ma al 99% composta da personaggi di livello massimo.
Il plus del gioco e' che si puo' provare tutte le classi senza cambiare persnaggio.
Il pesante minus e' dato da classe/sottoclasse. La sottoclasse e' una classe che si porta a meta'livelo della classe primaria e va comunque portata avanti. E puo' annoiare, visto che si fanno sempre le stesse, lunghe, sezioni di farming. Se non e' cambiato da quando ho smesso, non ha quest (ma delle missioni, ma sono una cosa a parte).
The Lord of the Lore: The Lord of the Rings Online.
Che dire di questo gioco che non abbia gia' scritto?
E' un clone di World of Warcraft? Si, lo e'. Tanto quanto il titolo Blizzard e' un clone ed una sapiente miscela delle meccaniche  di svariate decine di altri giochi.
E' diverso dal gioco Blizzard? Per certi versi si, per altri no.
In cosa e' sostanzialmente diverso, ambientazione a parte?  Prima di tutto per la grafica, decisamente piu' realistica. E poi, scusa, ma parlare di LOTRO senza parlare dell'ambientazione non ha senso.
Ci ritorneremo in seguito. E poi? O la differenza e' data solo dalla grafica?
Per il PvP, o per la sua assenza per come lo si concepisce. In LOTRO c'e' il pvPM, ovvero il Player vs Monster Player. Da una parte ci sono i personaggi che i giocatori hanno portato almeno al livello 40. Dall'altra, a partire dal livello 10, ci sono i Personaggi "Cattivi" gia' di livello 50. Il gap di livello e' compensato dal fatto che un Monster ha, da subito, poche skill. Le altre le fa salendo di rank, visto che non puo' aumentare di livello. I rank si fanno prendendo punti disonore, che si ottengono o facendo quest (ed e' la strada piu' lunga e faticosa) oppure partecipando alle battaglie contro i giocatori "buoni" (in gergo i monster sono definiti creeps, mentre i personaggi normali sono chiamati freeps, contrazione di Free People).
E poi basta? Essenzialmente si. Si sale di livello completando quest e facendo le missioni dei Libri
Libri? Si, ma per spiegare i Libri si deve parlare di ambientazione, lore, eccetera.
Parliamone. Bene. Il gioco e' ambientato, per ora, nel primo libro della trilogia Tolkeniana, ovvero del Signore degli Anelli. Nello scorrere delle vicende, ovvero nei Libri, a loro volta suddivisi in Capitoli, si vivono avventure parallele a quelle della Compagnia dell'Anello, dalla sua formazione fino al suo arrivo a Gran Burrone. Si incontreranno non solo i personaggi della Compagnia o minori che hanno una piccola parte nella trilogia, ma pure altri personaggi narrati altrove. Un esempio su tutti e' Radagast il Bruno, citato solo ne Lo Hobbit anche se vi sono suoi riscontri sia nel Signore degli Anelli che nel Silmarillion. Radagast e', al pari di Gandal il Grigio, uno dei Maiar o Istari .
Ehi, ferma, stop: per giocare a LOTRO devo farmi una cultura su Tolkien? Bella domanda, la cui risposta e': dipende. Se vuoi goderne ogni aspetto, ogni minima sfaccettatura, se desideri fare Gioco di Ruolo la risposta non puo' che essere si. Se lo giochi come un normale MMORPG e per te i Libri e i Capitoli non sono altro che delle quest piu' difficili allora no.
E' un gioco adatto a un novizio? Eccome. Dopotutto, come in ogni altro dei titoli qui citati, scoprirai le raffinatezze e i trucchi su come migliorare il tuo personaggio giocando e interagendo con altre persone.
Ora e' tardi e ho sonno, ad un altro prossimo incontro.







sabato, 23 agosto 2008
Play Tabula Rasa for free!
     
 
 

REPORT IN FOR DUTY
YOUR ACCOUNT HAS BEEN REACTIVATED!

As a former Tabula Rasa recruit, the AFS would like to show its appreciation for your services by inviting you to play during a critical phase of Operation Immortality. Simply log-in to your existing Tabula Rasa account and you will be able to play for FREE from today until August 31st 2008, no credit cards or commitments required.

WHAT'S NEW?

Your feedback has been vital in helping us evolve the Tabula Rasa experience. A number of Deployments, featuring exciting new content and game updates, have been added to Tabula Rasa since launch. The latest, Deployment 11, includes the following highlights:

  • New instance maps and major updates to classic maps
  • Grey market vendors and military surplus
  • More weapons. More gear
  • Ability to respec your character using the Prestige System
  • New enemy creatures
  • Playable alien hybrid characters

Full details and game download available from here!

IMMORTALISE YOURSELF

As a previous AFS enlistee, you are officially invited to participate in Operation Immortality, a digital showcase of mankind's greatest achievements and a preservation blueprint of humanity itself.

To begin your journey, go to www.OperationImmortality.com where you will be invited to:

  • Vote on mankind's greatest achievements
  • Upload your personal message for future generations
  • Try Tabula Rasa and achieve true immortality

Leave Your Mark. Save Humanity.

postato da: uncletoma alle ore 20:27 | Link | commenti
categoria:varie, notizie, altri mmorpg
venerdì, 15 agosto 2008
In tutti i MMORPG che ho giocato finora ho fatto di tutto: il tank, il damage dealer, il crowd controller, il mago, lo stealther e altro, molto altro.
Mi mancavano due classi: il curatore principale (perche'' Donabbondio, il mio priest su World of Warcraft, era specializzato shadow, ovvero in danno. Curare curava, ma male) e l'arcere.
Con The Lord of the Rings Online, mi son detto, mi rifaccio: main character un bel menestrello nano, Bemli; a seguire un cacciatore, Seobryn di Dale.
Senonche' iniziano a mancare i burgalr (scassinatori) e tra un tempo morto e l'altro creo una hobbit scassinatrice.
Patapin, paratam, e Folly arriva al livello 50, mentre Seobryn e' fermo, inchiodato al 35.
Una sera, cosi' per hobby (avendone gia' pochi: fotografia, mototurismo, musica, alta fedelta') mi metto a guardare la lista dei personaggi che compongono la Kinship.
Una pletora di menestrelli, un gran numero di cacciatori mente siamo scarsi o nulli in altre classi: pochi Signori del Sapere (loremaster), qualche Campione, alcuni Capitani e un solo burglar di 50. Indovinate chi?
Si, esatto: Prunilla "Folly" Piedirana. Anche l'Amico e Conterraneo Napogo dovrebbe raggiungermi, mentre di Willant e Mirimon si sono, purtroppo, perse le tracce. Ci sarebbe Llamrei ma Maetthelion e' Capitano di Gondor. Intoccabile.
(aggiornamento: maetthelion ha deciso che giochera' solo con Llamrei, mentre il Capitano diventa un "teletrasporto". Peccato, il suo capitano era troppo ben caratterizzato )
Sta a vedere che, dopo World of Warcraft, anche in LOTRO mi tocca ancora il ruolo di "ladruncolo".
Non che mi dispiaccia, anzi, mi sto divertendo parecchio.
Ma Bemli e' Bemli, porca pupattola, e mi dispiacerebbe mettere in naftalina il menestrello piu' burbero, ma anche il piu' simpatico, delle Colline Ferrose.
Ma se giochero' con Folly (e anche con Bemli) il destino di Seobryn e' segnato.
Si chiama Nemesi, si chiama contrappasso.
postato da: uncletoma alle ore 01:49 | Link | commenti (4)
categoria:varie, gilda, the lord of the rings online
giovedì, 31 luglio 2008
Humanity needs you!
 
 
***Incoming Transmission***

AFS High Command
From: General British
Re: Operation Immortality

A CALL TO ARMS FOR ALL AFS TROOPS, PAST AND PRESENT!

General British, civilian name Richard Garriott, will board a Russian Soyuz spacecraft bound for the International Space Station on October 12, 2008. The event is being publicised as routine, but the truth has been withheld for fear of causing widespread panic across the globe.

AFS has discovered incontrovertible proof that a hostile alien force known as “The Bane” is planning to launch a full scale invasion of the planet Earth! In order to prevent the extinction of all humanity we have devised a project, code-named OPERATION IMMORTALITY, a digital showcase of mankind's greatest achievements and a preservation blueprint of humanity itself. This showcase will be archived aboard the ISS to serve as a "remote backup" of humankind, should our greatest fears come to pass.

Since AFS records show that you are a past or present AFS enlistee, you are hereby invited to participate in this once-in-a-lifetime event! This is mankind’s only chance, a chance to start over, a clean slate!

To begin your journey, go to www.OperationImmortality.com where you will be invited to:

  • Vote on mankind's greatest achievements
  • Upload your personal message for future generations
  • Try Tabula Rasa and achieve true immortality

This is a once in a lifetime opportunity, a chance to secure our future! Go to www.OperationImmortality.com today.

Leave Your Mark. Save Humanity.

AFS High Command
***End Transmission***


Il buon vecchio Lord British si e' fumato il cervello...
postato da: uncletoma alle ore 00:59 | Link | commenti
categoria:opinioni, notizie, altri mmorpg
martedì, 22 luglio 2008
Si, quello dei due concerti dei Ranadurlindan e' stato un vero e proprio evento. Gente che ballava, che si divertiva, che chiedeva bis, Achazia che dopo il concerto a Brea era perplessa ma dopo quello a Gran Burrone totalmente entusiasta.
Nonostante la defezione di Arcalimon (ovvero Alberto) al secondo, sostituito egregiamente da suo fratello Manuel (molto simpatico e in gamba), per cena di famiglia con gli zii (si vede che il fratellino non e' stato invitato... ci abbiamo guadagnato Noldo, non t'arrabbiare ).
Ecco alcune immagini fatte da Liha, la cacciatrice di Rohan e delle terre del Mark (il famoso Riddenmark) durante il primo evento:
Ranadurin e Ranadurlindan in sfilata per le vie di Brea


Lo hobbit Gormadock da il via al concerto iniziando a narrare la storia che lega tra loro i brani


Cambio d'abito


Pirates of the Carebears


The Rock Band


Veduta d'insieme


Altre immagini possono essere reperite qui, qui e qui.

Per concludere ecco due immagini, sempre scattate durante il primo evento, fatte da un ragazzo olandese che sul forum CodeMasters ha Inzaghi per soprannome :





Come direbbe la Piccola Peste: Ayeppaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
postato da: uncletoma alle ore 00:31 | Link | commenti
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